미로 왼쪽 아래 방에서 시작합니다. 목표: 영혼 열쇠 6개를 모두 모아 오른쪽 위 방의 탈출 포탈에 도달하는 것.
좌우로 걷고 Space로 점프하세요. 점프는 정밀합니다: 짧게 탭하면 낮게, 길게 누르면 최고 높이. 천장 구멍을 뚫고 위 방으로 올라갈 수 있습니다.
무기는 수직으로만 발사합니다. 위 또는 아래를 눌러 조준한 뒤 발사하세요. 나는 위스프 아래에서 위로 쏘거나, 지상 악마 위로 점프해 아래로 쏘세요. 수격 처치를 마스터하세요 — 이 게임의 심장입니다.
미로에 숨은 6개의 황금 열쇠를 모으세요. 룬 게이트는 열쇠가 충분하면 자동으로 열립니다: A는 1개, B는 2개, C는 3개, D는 4개, F는 5개. 열린 쪽과 바닥 구멍을 활용해 경로를 설계하세요.
임프는 바닥을 순찰하고, 호퍼는 튕기고, 위스프는 사인파로 떠다니고, 센티넬은 수직 경로를 섭니다. 보라색 해골 생성기는 위스프를 계속 뱉습니다 — 직격 2발로 파괴하면 200점. 악마에 닿으면 목숨을 잃습니다.
열쇠 6개를 모두 챙기면 오른쪽 위 방(깊이 6/24)의 소용돌이 포탈로 가세요. 들어가면 승리. 진행은 자동 저장 — Continue로 언제든 돌아올 수 있습니다.

Underhell — The Infernal Maze is a neon-drenched retro flip-screen platformer inspired by the golden age of 8-bit maze crawlers. You are the Hooded Delver, trapped deep beneath the underworld in a labyrinth of 24 fixed-screen chambers. There is no scrolling, no mercy and no way out — until you find the six soul keys hidden across the inferno. Every chamber is a hand-crafted puzzle of platforms, spikes of darkness and demon-infested corridors. Your weapon only fires straight up or straight down, Underwulde-style, so positioning is everything: stand under a wisp and shoot skyward, or hover above a generator and blast it to pieces before its endless wisps overwhelm you. Four demon types stalk the maze — shuffling imps that patrol the floors, undulating wisps that drift on sine-wave paths, armored hoppers that ricochet between walls, and all-seeing sentinels that slide up and down watching your every move. Skull generators spawn endless waves of wisps until you destroy them for a fat 200-point bonus. Colored rune gates seal the passages deeper into the labyrinth: gate A opens with 1 key, B with 2, up to the violet F gate that demands 5. Golden keys, crimson hearts and sapphire jewels are scattered through the gauntlet — some in plain sight, some behind dangerous detours. The run is persistent: your score, lives, keys, opened gates and cleared rooms survive between sessions, so you can push deeper one sitting at a time. With precise coyote-time jump physics, 60fps action, full keyboard and touch controls, English and Spanish interfaces, and a brooding procedural hell-drone soundtrack, Underhell is a love letter to 1984 bedroom-coding — rebuilt for the browser generation.