Vos favoris et jeux récents seront synchronisés avec votre compte.
Explorez les 12 salles à écrans fixes de l'abîme infernal, réunissez les 3 clés d'âme, ouvrez la porte runique scellée et battez Malgrath. Chaque salle devient votre checkpoint : si vous tombez, vous y revenez avec toute votre santé.
Déplacez-vous avec les flèches ou A/D. Sautez avec Z, Espace, W ou Haut — maintenez la touche pour un saut plus haut. Attaquez avec X (un coup d'épée devant vous). Haut+Z pour traverser les plateformes en bois vers le bas, P pause, M son. Sur mobile, boutons à l'écran.
Les imp patrouillent les étages et font demi-tour aux rebords — deux coups d'épée en viennent à bout. Les chauves-souris volent en vagues et tombent d'un coup. Les piques blessent et vous renvoient en arrière ; la lave est mort instantané. Le contact ennemi vous repousse, mais vous clignotez invulnérable un instant après chaque coup.
Trois clés dorées sont cachées dans l'abîme (Galerie des braises, Catacombes et Puits d'ascension). Avec les 3, touchez la porte runique de la salle de la Porte scellée pour l'ouvrir. Derrière attend Malgrath : 26 coups, des bonds qui soulèvent des boules de feu et des volées de feu ciblées quand il rage sous la moitié de sa santé.
Chaque nouvelle salle est un checkpoint : avancez donc hardiment. Attaquez les ennemis depuis le bord de la portée de votre épée. Gardez les cœurs pour les salles plus profondes et plus froides. Contre Malgrath, frappez après ses bonds et restez en mouvement — la salle du trône est sombre et ses boules de feu volent vite.



Plateformer rétro à écrans fixes dans un abîme infernal de 12 salles : sauts précis, patrouilles de démons et le boss Malgrath. Gratuit.