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Gagnez le duel en marquant cinq frags avant que RIVET-9 ne le fasse.
Déplacez-vous avec WASD et visez à la souris. Clic gauche pour tirer, Q alterne fusil et fusil à pompe, R recharge par anticipation, et les touches 1, 2 et 3 posent instantanément un mur, une rampe ou un sol sur la case devant vous. Sur mobile : stick gauche pour se déplacer, glissez à droite pour viser, boutons ronds pour tirer, sauter, changer ou construire.
Les matériaux se rechargent toutes les quatre secondes : construisez sans cesse au lieu de thésauriser. Les murs arrêtent net les balles mais n'ont que 60 PV — tirez d'avance sur la couverture ennemie pour la déchirer. Montez en rampe sur les plateformes surélevées pour dominer les conteneurs, passez au fusil à pompe au corps à corps et rechargez à couvert dès que les rafales du bot s'arrêtent.


Bulletyard is a third-person 1v1 build-and-fight arena set in an industrial scrapyard at sunset. Every few seconds you bank scrap materials: spend them to snap walls, ramps and floors onto the arena grid, then shoot through your rival's cover piece by piece, because every build has 60 HP and shatters into debris. Two weapons cover every range: a full-auto Scrap Rifle for tracking duels and a Riot Pump shotgun that rewards close, aggressive pushes around containers and elevated platforms. Your opponent RIVET-9 comes in three temperaments: Scrap keeps it casual, Veteran strafes, hunts cover and throws up panic walls when hurt, and Nightmare punishes every reload with laser aim. Rounds reset to opposite spawns with a three-second countdown, the first fighter to five frags takes the match, and a rematch is always one tap away with zero loading. Progress is saved locally: career wins, matches and frags persist between sessions. No downloads, no account, no waiting for a lobby: pure instant arena action on desktop with mouse and keyboard or on mobile with twin-stick touch controls. Master the rhythm of farm, build, break and frag to climb from Scrap to Nightmare and prove you own the yard.