Particiona toda la cuadrícula en rectángulos, cada uno con exactamente una pista numérica igual a su área.
Una pista de 6 puede ser 1×6, 2×3 o 3×2 — enumera los rectángulos posibles y deja que las pistas vecinas eliminen opciones.
Las pistas con números primos (5, 7, 11…) solo tienen una forma posible y son el mejor punto de partida.
Sí — se juega directamente en el navegador sin descargas ni registro.
Cada número es el área exacta del rectángulo que lo contiene, y cada rectángulo tiene exactamente una pista.
No — vale cualquier rectángulo mientras su área coincida con la pista y no contenga otra pista.
Sí, cada tamaño y dificultad recibe un tablero oficial nuevo cada día, todos archivados.
Shikaku (literalmente 'dividir por cuadrados') proviene de la gran tradición japonesa de puzzles, y esta versión conserva todo lo que lo hizo clásico al tiempo que facilita jugarlo a diario. Cada puzzle es una cuadrícula con pistas numéricas; dibujas rectángulos que deben contener exactamente una pista cada uno, y esa pista debe ser igual al número de celdas del rectángulo. Las deducciones empiezan siendo aritmética — una pista prima como 7 solo puede ser 1×7 — y terminan siendo geométricas, cuando el espacio libre restante fuerza la forma de los últimos rectángulos. Como cada rectángulo colocado reduce el área libre, los tableros a medio resolver se convierten en una negociación amistosa entre los factores que conoces y los espacios que quedan. Cuatro tamaños diarios sirven a principiantes y expertos por igual, la interfaz de arrastre resulta natural con ratón o dedo, y la validación es instantánea para que ningún rectángulo inválido se cuele. El archivo diario mantiene todos los tableros anteriores jugables, y las pistas revelan un único rectángulo cada vez — lo justo para desatascarte, nunca para arruinar.