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Shikaku — Area Puzzle
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Shikaku — Area Puzzle

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How to play Shikaku — Area Puzzle

Particiona toda la cuadrícula en rectángulos, cada uno con exactamente una pista numérica igual a su área.

Factoriza primero

Una pista de 6 puede ser 1×6, 2×3 o 3×2 — enumera los rectángulos posibles y deja que las pistas vecinas eliminen opciones.

Consejos

Las pistas con números primos (5, 7, 11…) solo tienen una forma posible y son el mejor punto de partida.

Features

  • Elegante lógica japonesa de división de áreas
  • Rectángulos por arrastre con validación instantánea
  • Cuatro tamaños y dificultades, tableros diarios
  • Primos, factores y geometría en un juego
  • Archivo de todos los puzzles diarios
  • Juego de navegador gratis — sin descargas

Shikaku — Area Puzzle: facts

DeveloperL33t Pro Games
Release dateSun Sep 06 2026 00:00:00 GMT+0200 (Central European Summer Time)
Last updatedSun Sep 06 2026 00:00:00 GMT+0200 (Central European Summer Time)
PlatformsWeb browser
ControlsArrastra desde una esquina del rectángulo hasta la opuesta para dibujarlo. Debe contener exactamente una pista igual a su área. Pista revela un rectángulo.
Age ratingeveryone

FAQ

¿Es gratis Shikaku?

Sí — se juega directamente en el navegador sin descargas ni registro.

¿Qué significan los números?

Cada número es el área exacta del rectángulo que lo contiene, y cada rectángulo tiene exactamente una pista.

¿Los rectángulos tienen que ser cuadrados?

No — vale cualquier rectángulo mientras su área coincida con la pista y no contenga otra pista.

¿Hay puzzles nuevos cada día?

Sí, cada tamaño y dificultad recibe un tablero oficial nuevo cada día, todos archivados.

About Shikaku — Area Puzzle

Shikaku (literalmente 'dividir por cuadrados') proviene de la gran tradición japonesa de puzzles, y esta versión conserva todo lo que lo hizo clásico al tiempo que facilita jugarlo a diario. Cada puzzle es una cuadrícula con pistas numéricas; dibujas rectángulos que deben contener exactamente una pista cada uno, y esa pista debe ser igual al número de celdas del rectángulo. Las deducciones empiezan siendo aritmética — una pista prima como 7 solo puede ser 1×7 — y terminan siendo geométricas, cuando el espacio libre restante fuerza la forma de los últimos rectángulos. Como cada rectángulo colocado reduce el área libre, los tableros a medio resolver se convierten en una negociación amistosa entre los factores que conoces y los espacios que quedan. Cuatro tamaños diarios sirven a principiantes y expertos por igual, la interfaz de arrastre resulta natural con ratón o dedo, y la validación es instantánea para que ningún rectángulo inválido se cuele. El archivo diario mantiene todos los tableros anteriores jugables, y las pistas revelan un único rectángulo cada vez — lo justo para desatascarte, nunca para arruinar.

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