Defiende el portal colocando torres de flecha, cañón, escarcha o arcano junto al camino y mejora cada una para frenar 25 oleadas de enemigos.
Elige una carta de torre y colócala en un punto de construcción junto al sendero. Haz clic en una torre colocada para mejorarla (3 niveles) o venderla.
Llama cada oleada antes de tiempo para ganar oro extra y alterna la velocidad x1/x2 desde el HUD. La pausa y el silencio también viven en el HUD.


Rift Guard TD es un tower defense donde la estrategia gana a la suerte. Construye torres de flecha, cañón, hielo o arcana junto a caminos generados proceduralmente y mejora cada una a través de tres niveles para aguantar el ritmo de la horda. Los grunts aguantan golpes, los corredores esquivan las torres lentas, los brutos ignoran el daño ligero, las sílfides vuelan por encima de la multitud, los espectros resisten la magia y el jefe de la oleada 25 pone a prueba cada construcción. El motor de timestep fijo simula toda la batalla a 60 ticks por segundo sin aleatoriedad entre partidas: ajustas tu defensa, la repites y ves tu plan aguantar. La economía es el segundo juego: cada kill paga, las oleadas superadas pagan más, y llamar antes a la siguiente oleada paga todavía más, si tu línea aguanta la presión. Tres dificultades con mapas procedurales propios hacen de este un juego de navegador gratuito perfecto para sesiones cortas con ratón o táctil.
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